8分で読めます
| マック

私はAppleファンとは程遠いです。私にとってガジェットは単なる道具であり、自分のニーズに合っていると思うメーカーのものを買います。しかし、コンピューターで何かをしたいなら、macOS以外は使えません。Macに乗り換えて以来、私が他の何よりもMacを好むようになった理由は、以下の通りです。
Macを使う前に使っていたもの
厳密に言うと、私はすでに2回「Macに乗り換えた」ことがあります。大学時代、オンラインの懸賞でMacBookを当てました。それ以前は、ODMの安いノートパソコンを使っていましたが、あまりにも酷かったのでRMA(返品交換)しました。
そのMacBookは6年間も持ちました。私がどれほど酷使していたかを考えると、驚くべきことです。MacBookが完全に壊れた時、私は非常に厳しい経済状況に陥っていたので、新しいMacを買うという選択肢はありませんでした。代わりに中古のDellを購入し、その後、現在使っているNitro 5を含む2台のAcerを購入しました。これらのマシンすべてで、Windowsと、多くの点でmacOSによく似た、高度にカスタマイズされたUbuntuをデュアルブートしていました。
数年前にハッキントッシュの存在を知りましたが、実際に自分で作ろうと思ったのは2023年になってからでした。そして、(最終的には)うまくいきましたが、本物のMacを持つのはやはり格別です。昨年末までに、ヴィンテージのMacBookを数台購入しました。
Macの使い方を学ぶ

今のところ、コンピューターを一度も使ったことがない人にとって、Windowsから始めるのは最悪の選択だと私は考えています。Microsoftが最近、いくつかの劇的な変更を実施していることを考えると、彼らも同意していると思います。
しかし、Windowsは依然として世界で最も使用されているオペレーティングシステム(OS)です。異なるプラットフォームに切り替えるには、ある程度の学習が必要です。
Appleはそれをよく理解しています。サポートページには、Macへの移行を支援するための専用セクションが設けられています。また、macOSはiOSやiPadOSとの類似性を高めています。そのため、多くの人にとって移行が容易になっていると考えられます。
私のような技術に詳しい人間にとっては、このプロセスは非常に簡単でした。大きく分けて2つのステップがあります。まず、Windowsでやっていたことをすべて(macOSで)実行する方法を学びます。次に、Windowsでやっていたことを再現できるアプリを探しますが、macOSではネイティブサポートされていません。簡単な例を2つ挙げてみましょう。
Command + Tab でアプリを切り替えると、アプリアイコンのみが表示されます。特定のアプリのウィンドウを複数開いている場合、macOS はより最近使用したウィンドウを表示します。この動作を変更するネイティブの方法はありません。解決策は? AltTab を使うことです。
macOSを初めて使った頃は、Windowsと同じように、緑色のボタンはウィンドウを最大化するために使っていました。今では、デフォルトで全画面表示モードになります。ネイティブの解決策は?Optionキーを押しながらクリックすることです。これは不要な追加手順だと私は思いますし、Appleは少なくともユーザーが変更できるようにすべきです。
しかし、Linuxを長年使ってきたおかげで、アプリのウィンドウをタイル表示することに慣れてしまいました。macOSの次期バージョンであるSequoiaでは、(限定的ではありますが)ネイティブのタイル表示機能が提供される予定ですが、私はやはりRectangleを使うことを好みます。
私が留まった理由
新しいOSの使い方を学ばなければならなかったにもかかわらず、若い私はMacに乗り換えることをやめませんでした。Appleの古いAquaインターフェースの美しさに魅了され、使い勝手の違いを徹底的に調べました。
Windows、そして主にUbuntuからmacOSに戻ってきた際、いくつか改めて学び直す必要がありました。とはいえ、そんなことは全く気にしていなかった理由はたくさんあります。
使いやすさ
一般的に、macOSではWindowsやLinuxに比べて、何かを行うのに必要な手順がはるかに少なくなります。アプリを開くといった些細な作業でも、macOSでは1ステップ(Launchpadを開く)で済みますが、Windows 10では少なくとも3ステップは必要です。スタートメニューを開いて「すべてのアプリ」をクリックすると、これらのアプリのほとんどがフォルダー内にまとめられています。
macOSにもアプリフォルダは存在しますが、Windowsのようにアプリ(またはアプリスイート)ごとにフォルダが存在するわけではありません。Windowsでは、アプリフォルダは機能別(ソーシャル機能や生産性向上機能など)にグループ化されているか、ユーザー自身が作成します。繰り返しになりますが、Microsoftもこの不必要さを認めているようで、Windows 11ではデフォルトの動作を変更しました。しかし、Windows 11を嫌う人は他にも無数の理由を抱えており、その中にはスタートメニューに関連するものさえあります。
macOSでは、その他の一般的なタスクもはるかに簡単になりました。音量の調整、Wi-Fiネットワークへの接続、ワイヤレスディスプレイへの接続など、メニューバーから実行できます。最初の2つはWindowsでも今では同様に簡単ですが、長年そうではありませんでした。一方、後者はキーボードショートカットを知らない場合、設定アプリ内で2階層も深く操作する必要があります。
Linuxに関しては、ここ数年で間違いなく使いやすくなりました。Windowsよりもお勧めできるディストリビューションがいくつかあります。しかし、macOSとは異なり、平均的なユーザーがLinuxでターミナルを使う必要が全くないとは言えません。
macOSは軽い

公平を期すために言うと、Microsoftもこの点では改善しています。SSDがあれば、15年前のパソコンでもWindows 10を動作させることができます。驚異的な速度ではありませんが、ほとんどの人にとっては十分すぎるほどでしょう。
しかし、その点ではmacOSとLinuxはどちらも大きな優位性を持っています。例えば、私の2012年製MacBook ProはSonoma(Appleがサポートしていないため、OpenCore Legacy Patcherを使用しています)を実行しています。
2010年製のMacBook AirにCatalina Patcherを入れて使っていたのですが、動作が遅く、ついに電源が落ちてしまいました。でも、RAMは4GB、Core2Duoは1.6GHzだったので、古いエントリーレベルのハードウェアの性能には限界があるんです。それでも、Windows 10より2年も新しいOSなら公式に動くことはできました。
コンピュータの寿命
このセクションでは別の話題に触れます。私のMacBook Airは、2020年11月12日に最後の公式セキュリティアップデートを受け取りました。発表から10年と23日後のことです。2012年6月11日に発売されたMacBook Proは、10年と1ヶ月と9日間アップデートを受けていました。これほど長く製品をサポートしているコンピューターメーカーを他にご存知でしょうか?
2009年に当選したMacBook Whiteは、壊れた後もバージョンアップが1回ありました。もし生き残っていたら、その後3年間セキュリティアップデートを受けられたはずです。正直なところ、バックパックを不用意にあちこちに投げ回していなければ、もっと長く持ちこたえていたかもしれません。
品質とデザイン

まさに、私たちが話題にしているのはプラモデルです。今では、2010年代初頭の中古で傷のないアルミ製のAirとProは簡単に見つかります。Mac mini、iMac、Mac Proは、あまり動かないので、もっと長持ちするでしょう。なんと、2007年製のiMacを今でも使っている人がいるんです!
ユニボディ時代の MacBook についてよく聞くのは、「戦車のように頑丈だった」という話です。実際に何台か開封し、持ち運んだ経験から、私もその意見に同感です。
現在のモデルは壊れやすく見えるかもしれませんが、たとえそうだったとしても、長くは続かないと思います。Appleは修理しにくくなるデバイスをどんどん作っていることで、すでに評価を下げています。
Macに関して言えば、コンピューターを自分でアップグレードしたい人だけの話ではありません。一般ユーザーも、部品が一つでも壊れると、複数のパーツ、あるいはコンピューター全体を交換しなければならないため、困った状況に陥ります。もしAppleのデバイスが耐久性を重視した設計でなくなると、Appleは「一生モノ」のメーカーとしての評判を失うことになるでしょう。
アップルが重大なミスを犯すこともあることを指摘しておかなければなりません。悪名高い「フレックスゲート」もその一つです。先ほど言及した白いMacBookを覚えていますか? なんと、そのMacBookは生涯で8種類もの充電器を使いました。というのも、3台目以降は私自身も充電器の扱いに注意するようになったからです。もしそうでなかったら、どうなっていたか想像してみてください。
標準化(アクセサリなど)

そして、一つのことが別のことを引き起こすように、Macデバイスは長く愛用されることで、標準化の面で優れています。Macのキーボードをチェックしてみてください。F3からF6キーを除いて、2008年後半以降のすべてのMacと同じレイアウトになっています。Windowsマシンでは、同じメーカー内でさえも、ましてやブランド間では、このような一貫性はありません。
では、Mac の充電器を確認してみましょう。基本的なデザインは 2001 年から変わっていません。壁に差し込む「ダックヘッド」部分は、実は 23 年前の PowerBook G4 のものと互換性があります。
デザインの一貫性が保たれると、アクセサリーの種類も増えます。これはアクセサリーメーカーにとって当然の選択と言えるでしょう。Macはデザインが長く維持されるだけでなく、耐久性も高いからです。だからこそ、今でも様々なブランドからMac用のドックステーションが販売されています。一方、他社のコンピューターには、自社メーカー製のドックステーションしか搭載されていません。
興味深いことに、Appleは他の製品ラインではこの傾向を踏襲していないようです。例えば、AppleはiPhoneの世代間で、全体的なデザインは同じであってもボタンの位置をミリ単位で変更することで知られています。そのため、デバイスのフォーマットに依存するケースやドックなどのアクセサリは事実上使用できません。
一方、コネクタのサポート期間は長く、2003年に第3世代iPodで導入されたDockケーブルは、2012年まで販売されたデバイスで使用されていました。その後、現在も販売されている一部のiPhoneに搭載されているLightning規格に置き換えられました。
Unixだけど美しい

最初のMacBookで、コマンドラインが便利だと知りました。あまり使いませんでしたが、ユーザーインターフェースよりも便利な機能があることは分かっていました。
Linuxを主に使っているので、日々の作業でターミナルを使うことが多くなりました。ファイルエクスプローラーで何千ものアイテムが入ったフォルダをコピーしようとすると、開始するまでに数分もかかります。ファイルサイズにもよりますが、タスクを開始する頃には、もう半分も作業が終わっていましたcp。
これは、画面をクリックする代わりにコマンドを入力することの重要性を私が学んだ数ある例の一つに過ぎません。macOSに戻った後も、ほとんどすべての機能を、全く変更することなく使いこなすことができました。
Linux時代は、見た目をきちんと作れなかったわけではありません。ただ、一貫性が保てなかった(一部のデザイン要素がおかしく見えた)か、ビジュアル要素がリソースを大量に消費しすぎていたかのどちらかでした。ほとんどの場合、両方の問題に対処しなければなりませんでした。見た目の問題だけではありません。リソース監視、クリップボード管理、タイリングといった追加機能も、画面の重さを増す原因になっています。
macOSでは、システムがネイティブに提供していない機能を追加するだけで済みます。美しいビジュアルは既に備わっているので、テーマ設定は必要ありません。そもそも、macOSはテーマ設定を簡単にサポートしていなかったため、テーマ設定は不可能でした。OS X El Capitan以降は大変でした。重要なのは、ビジュアルや機能に無駄なリソースを費やすことを減らし、実際のタスクに使えるリソースを増やすことです。
必要に応じてWindowsまたはLinuxを使用できます
macOSで私が抱えている大きな問題は、実はHackintoshを使っているせいなんです。専用グラフィックカードが動かないんです。Intel UHD630という統合型グラフィックカードを使っていて、3画面か4画面でもインターフェースはちゃんと維持できるんですが、それだけなんです。
macOSでいくつかゲームは実行できますが、あまり新しいものはありませんし、追加画面はすべてオフにする必要があります。NVidia GPUを使えば、もっと余裕が生まれます。でも、そのためには別のOS(おそらくLinux。ここ数ヶ月Windowsを使っていないので)を起動する必要があります。
重要なのは、もしこれらのうちのどれかを使いたい、あるいは必要になったら、ただ使えるということです。そして、マルチブートの手順は実に簡単です。「公式」Hackintosh構築ガイドを読むと、3ページ目で諦めてしまうかもしれません。
一方、Boot Campを使えばIntel MacにWindowsやLinuxをインストールできます。ただし、Apple Silicon上のWindowsは仮想マシン経由でのみ利用可能です。Intel Macでは他のOSも仮想化できますが、パフォーマンスの低下がより顕著になります。
MシリーズCPU搭載のコンピュータなら、Asahi Linuxが使えます。Linus Trovalds氏自身もMacを使っています。
macOSにはまだ欠点があるが、致命的ではない

もちろん、macOSもMacも完璧ではありません。しかし、少なくとも私にとっては、macOSのメリットの方がはるかに大きいです。念のため、少しだけメリットについてお話ししましょう。
まずOSについてですが、いまだにいくつか気になる点があります。その一つがネットワークです。異なるOSを搭載したコンピューターを同一ネットワーク内で接続するのは、決して簡単な作業ではありません。少なくともWindowsでは、ネットワークがWindowsマシンだけで構成されている場合、何の問題もなく「動作する」のです。もしmacOSでも同じだと思っているなら、残念ながらそれは全くの間違いです。
Windowsでは驚くほど簡単なのに、macOSではできないことがもう一つあります。それは、アプリごとにオーディオ設定を行うことです。Windowsのタスクバーにあるスピーカーアイコンを右クリックすると、音量ミキサーが開きます。つまり、たった2ステップです。macOSの方が複雑なわけではなく、単に設定できないだけなのです。
最後に、カレンダーウィジェットを追加すると、時計をクリックするだけで現在の月を確認できます。これで完了です。他の月を確認するには、カレンダーアプリを開く必要があります。5月28日がどの曜日に当たるかを確認したい場合は、以下の手順を実行します。
- 時計をクリックします。
- カレンダーウィジェットをクリックします。
- アプリが開くまで待ちます。
- 月表示に変更します。
- 前の月へビューを移動します。
一方、WindowsやほとんどのLinuxディストリビューションでは、時計をクリックするとすぐに月間カレンダーが表示されます。もう一度クリックすると次の月に移動でき、アプリを開く必要はありません。4ステップ(もしかしたら5ステップ)ではなく、たった2ステップです。
Appleについての私の意見に対するあなたの意見は、私がAppleやその製品について話しているのを耳にしたかどうかによって大きく左右されるでしょう。例えば、Vision Proは今のところ空間コンピューティングを完璧に実現した唯一のAR/VRヘッドセットだと思います。一方で、iOSで入力カーソルを特定の文字に合わせる機能については、何時間でも文句を言っていられるでしょう。
しかし、MacとmacOSについては、謎めいたところはありません。彼らは競合他社より何年も先を進んでいます。たとえ多くの点でAppleが競合他社より何年も遅れているとしても。