
先日開催されたAppleの教育イベント「Field Trip」のおかげで、今週はAppleの教育分野における活用について、思慮深く綿密な調査に基づいた記事が数多く掲載されました。Appleの発表がさらなる議論を呼び起こさなければ、これらの記事は掲載されなかったかもしれません。
以下に、私が特に良いと思った4つの記事をご紹介します。
- Tech Crunch:「学校での Chromebook の売上が急増する中、Apple と Microsoft が反撃」
- 9to5Mac:「評価:Apple の教育戦略が現実に基づいていない理由」
- ニューヨーク・タイムズ:「Apple、教室でGoogleに追いつく新型iPadを発表。」
- The Verge:「Xcode の崖 ― Apple は子供たちにコードの書き方を教えているのか、それともコードについて教えているだけなのか?」
これら 4 つの記事は、教育分野における Apple の地位、同社がなぜ遅れをとったのか、追いつくために何をしているのか、そして最近の取り組みがなぜ十分ではない可能性があるのかについての冷静な評価について、優れた概要を示しています。
iPadのパラドックス
しかし、 The Vergeの最後の記事については簡単に触れておきたいと思います。Swift Playgroundsについては、概ね筆者の意見に賛成です。AppleはiPadの設計上の問題で、プログラミングに関して少々難題を抱えています。以前にも指摘したように、iPadが登場してから8年が経ちますが、コード開発プラットフォームとして発展させる上でほとんど進歩が見られません。iOSのセキュリティが障害となっており、これは諸刃の剣と言えるでしょう。
結局のところ、本当にコーディングを学ぶにはmacOSが最適なのです。Appleはこの難問を慎重に乗り越えなければなりませんでした。iPadはまだ、中程度のレベルでコーディングを学ぶ子供たちにとっての未来のツールではありません。だからこそ、子供たちが中学・高校に進学する頃には、安価なMacBook Airが重要な補助教材となるのです。
とはいえ、(控えめな)反論をしたいと思います。それは、子供向けのおもちゃのトラックという形で提示されます。5歳児がおもちゃのトラックで遊ぶ時、そこには何らかの学習要素が存在します。想像力、視覚化、砂場の砂との相互作用など。まさに私たちが望むことです。後に、若者として本物のトラックの運転を学ぶかもしれません。(ピザの配達!)そして、最終的には、元子供だった人が成熟したエンジニアとなり、GMのトラックを設計するようになるかもしれません。
同様に、Swift Playgrounds はまさにそれです。遊び。子どもの心を刺激する入門玩具です。もちろん、Java のエンタープライズコードを書く必要はありません。しかし、重要なのは、子どもが早い段階から創造的な遊びに、楽しく生産的な方法で参加できるようにすることです。
後ほどXcodeが登場するでしょう。そして、その進歩、そのロジックは、Appleの焦点から著しく欠けているように思われます。おそらく、iPadとiOSの限界そのものを浮き彫りにしているからでしょう。よく考えない限り、一般の人には混乱を招きます。
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