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マッチ3パズルゲームは今やありふれた存在ですが、スヌードが名を馳せたのは、ソリティアやテトリスといったゲームが世界中の労働者の生産性を低下させ始めた時代に、カジュアルゲーム市場がまだ勢いを増していた頃でした。スヌードをフィールドに発射するという、戦略的思考だけでなく、狙いを定めて正確に撃つという要素が、当時としては他に類を見ないユニークなゲーム体験をもたらしました。
このゲームは長年にわたり多くのプラットフォーム向けにリリースされてきたため、当然ながら最終的にApp Storeにも登場することになった。今回のバージョンは全体的に堅実な出来栄えだが、オンラインマルチプレイヤーセッションにFacebookアカウントが必要なのは、SNSに登録して個人情報を抜き取られたくない人にとっては不満かもしれない。(Wi-Fiでもプレイ可能だが、対戦相手が同じネットワーク上にいる必要がある。)

マルチプレイヤー機能については、正直言って経験が限られていますが、一度予期せぬクラッシュが発生したことはありますが、機能自体は非常にうまく機能しています。もちろん、プレイできるのはFacebookの友達リストに登録されている人だけなので、プレイしたい時にそのうちの誰かが近くにいてくれる必要があります。Snoodでプレイできる他のプレイヤー全員を検索するだけでは不十分です。Facebookとの連携は、マルチプレイヤー機能の全てではなく、そのサブセットとして機能すべきでした。
また、特にiPhoneのガラススクリーンを何かで覆っていないと、操作が少し不安定だと感じました。保証期間内にiPhoneを交換する必要があり、新しい端末のスクリーンにまだシールドを取り付けていないため、この2つを比較することができました。スクリーンを何かで覆うと、より正確に狙いを定めるのに十分な抵抗感が得られますが、ガラスの上で指を滑らせると、思ったよりもミスショットが多くなりました。このゲームは、特に高難易度設定や高レベルでは、狙いを定めたショットを重視しているため、プレイヤーがイライラするのも理解できますが、これは開発者がコントロールできることではありません。この状況では、クリックホイール付きのiPodの方がゲームはおそらくより快適にプレイできるでしょうが、このプラットフォームはゲーム開発の行き詰まりのようです。
iPhone版のスヌードは、とにかく楽しい。クラシックモードでは、誰もがお馴染みの基本的なゲームプレイが楽しめる。頭上のスヌードの群れにスヌードを撃ち込み、3つ以上マッチさせて消していく。マッチしたスヌードにぶら下がっているスヌード(他のスヌードにぶら下がっていないスヌード)は、一緒に落ちていく。トリッキーなショットを成功させればボーナスポイントが加算される。また、くっついているスヌードを破壊する爆弾スヌードなど、特殊なスヌードを使うことで有利に進めることができる。ただし、ぐずぐずしてはいけない。スヌードは定期的に落ちてきて、画面下部に到達するとゲームオーバーになるからだ。
タイムアタックモードでは、スヌードが落下する頻度を決める危険メーターが、難易度が上がるほど早く溜まります。また、戦略的な思考力を必要とする特定の状況でプレイできるパズルモードや、スヌードを危険からテレポートさせるなどといった要素が盛り込まれたストーリーモードもあります。ストーリーのためにパズルゲームをプレイする人はまずいないでしょう。
これらすべてが、列に並んでいるときやバスで通勤しているときなど、ちょっとした時間にぴったりの楽しい体験を生み出しています。しかし、もう一つ欠点があります。進行中のゲームを保存できないのです。これはちょっと面倒です。今後のアップデートで修正されることを期待しています。
製品: スヌード
会社:エレクトロニック・アーツ
定価: 3.99米ドル
評価:
長所:
古典的なゲームの堅実な適応
豊富なゲームモードから選択可能