iOS版『Infinite Flight Simulator』:過酷な旅

iOS版『Infinite Flight Simulator』:過酷な旅

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iPad版「Infinite Flight」は、iOS向けのフライトシミュレーター/ゲームで、様々な種類の航空機と空港のロケーションが用意されています。一見すると素晴らしい出来栄えですが、競合製品と比較するといくつか深刻な問題があります。

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30,000フィートの眺め

iPad版のフライトシミュレーターは、開発者にとって難しい課題を突きつけます。Mac版の本格的なシミュレーターには、セミプロ仕様のジョイスティック、複数のモニター、本物のラダーペダル、そして画面上で操作可能な計器類が搭載されているかもしれませんが、iPadやその他のiOSデバイスへの移行は容易ではありません。(本レビューではiPad版について言及します。)

開発者は、ピッチングとロール、画面上のタッチ操作、そしてヘッドアップディスプレイ(HUD)の代わりとして、iPadの手持ち操作しか利用できません。その設計とiPadの制約により、シミュレーターは事実上ゲームの領域に押し込まれています。そしてまさにそこで、疑似シミュレーターとしてのゲームのプレイアビリティと楽しさが問題となります。

無限飛行-1サンフランシスコへの着陸(セスナ172)

例えば、グラフィックスや地形は素晴らしいかもしれませんが、難しいのは、航空機の飛行力学とiPadの動きを連動させて操作入力を入力することです。連動が実際の飛行力学に厳しすぎたり、タイムラグが大きすぎてiPadからの適切な操作入力が犠牲になったりすると、飛行が不安定になります。

Infinite Flightシミュレーターもまさにこの状況に陥っていると思います。開発者はiPadアプリのゲーム的な性質に制約され、飛行のダイナミクスを快適で操作しやすい体験へと昇華できていないのです。

無限飛行-2

遠くから見るのはかっこいいですが、コントロールが難しくなります。

競争相手

対照的に、ここでレビューする最近の2つのフライトシミュレーター/ゲームは、 iPad上で飛行力学と操縦性の適切なバランスを実現することに非常に優れています。「F18 Carrier Landing (iOS) は、ボート一杯の楽しさ。」と「F-Sim Space Shuttle for iOS: 素晴らしいフライトシミュレーター。」です。

前者の場合、170ノットの速度で飛行する航空母艦への着陸は非常に困難であり、シミュレーターの操縦性が優れていなければ、有料の顧客が着陸に成功することは決してありません。ゲームは削除されてしまいます。スペースシャトル着陸シミュレーターの場合、ユーザーは画面上でタッチ操作(ピッチ、ロール、ヨー)を表示できるため、夜間の荒れた道路を1939年型フォード・コンバーチブルで走る酔っ払いのように、iPadの画面をひねったり、歪めたり、傾けたりする必要がなくなります。

これら2つのフライトシミュレーター/ゲームと比較すると、『Infinite Flight』は、iPadをいらいらしながら操作する代わりに計器に集中できる、楽しくてやりがいのあるチャレンジとしては物足りない。風が全くない状態でも、機体がドリフトする原因となる不安定さが多少ある。それを修正しようとすると、水平に揺れることがある。

開発者にこの件について問い合わせましたが、返答がありませんでした。

特徴

Infinite Flightには、称賛に値する機能がいくつかあります。機体カラーリングには様々な種類の航空機が収録されており、軽飛行機(セスナ172)から小型・大型の様々な旅客機、そして軍用機まで、実に多岐にわたります。さらに、スペースシャトル(もちろん着陸のみ)も収録されています。私は最も操縦経験のあるF/A-18を主に操縦していましたが、A-10、セスナ172(私が操縦したことがあるセスナ150の兄貴分)、そしてスペースシャトル(Ledinsky Software版との比較、そして私自身のシャトルシミュレーター体験のため)も試しました。

インフィットフライト -3

離陸準備。ギア、フラップ、自動操縦装置などの操作に注意してください。

その他の注目すべき機能は次のとおりです。

  • ATC Chatter(とてもクールです)
  • 逆推力
  • 複数のカメラアングル
  • 航空機の照明
  • HUDの空港ロケーター/マップ
  • 20秒間の履歴/再生機能。ただし、完全な再生機能ではありません。
  • 自動操縦
  • エンジン音効果
  • フライトのログブック

コーチングとドキュメント

アプリを初めて起動すると、コーチングセッションへの招待が表示される「ようこそ」ページが表示されます。これは全くの初心者向けで、セスナ機に搭乗して基本的な飛行操作を体験できます。コーチングセッションでは自動操縦がオンになっているため、前述のドリフトは発生しません。

このチュートリアルをスムーズに終了する方法は私には分かりませんでした。そうでなければ、選択した航空機のいずれかを操縦するだけです。

ヘルプフォーラムボタンはありますが、有効になっていませんでした。それ以外に、アプリ内にドキュメントは含まれていません。

設定

視程(km)、風向、風速、突風をコントロールできます。また、4段階の設定で時間帯もコントロールできますが、雲のコントロールはできません。雲はこのアプリの得意分野ではありません。

インフィニット・フライト4

空港と滑走路の設定。離陸または着陸を選択します。

ただし、1) 複数の場所と空港から選択する、2) 希望の滑走路を選択する、3) 新しい地方空港の追加をリクエストする、といった機能が強みです。

ヒューストン、問題が発生しました

機能に加えて、このアプリと上記で以前にレビューしたアプリを比較すると、いくつかの問題点があることに気付きました。

  • アニメーションが頻繁にフリーズしてしまい、気が散ってしまいます。
  • F18シミュレーターと比べると、クラッシュアニメーションはかなり粗雑です。他のシミュレーターでは、低速で滑走路を外れてもそのまま滑走路上に戻ることができます。しかし、このアプリではアスファルトから外れると即座にクラッシュし、機体は停止してしまいます。
  • 衝突時の音響音はシンプルで、大型航空機で実際に聞こえる音よりも、ガラスが割れる音に近いです。
  • 私が携わった動力付き航空機には失速警告はありません。
  • 格納式ギアを備えた高速航空機には速度超過警告はありません。
  • 地形の解像度は、以前レビューしたアプリほど良くありません。
  • 推力レベルに結びついたジェット排気アニメーションはありません。
  • カメラの角度を変えると、航空機がぼやけたり、レンダリングに失敗する場合があります。

無限飛行 -5

航空機のレンダリングは良好です。地形の解像度はまあまあです。

システム要件

Infinite Flight バージョン1.4はiOS 5.0以降を搭載し、iPhone 3GS以降、iPod touch(3G以降)、またはiPadで動作します。アプリ内課金で追加の航空機を購入できます。

飛行後

このフライトシミュレーター/ゲームは、航空機のレンダリングがかなり良く、航空機と空港の種類も豊富で、上記に挙げたような優れた機能を多数備えています。しかし残念ながら、ゲームプレイの難しさといくつかの小さなバグが欠点となっています。もっと楽しみたい方は、上記でレビューした他の2つのアプリをおすすめします。

開発者の回答(2012年7月20日)

Infinite Flight のレビューにご協力いただきありがとうございます。

ご覧いただいた不安定さは、操縦する飛行機なら誰でも経験するものです。ほとんどの飛行機は離陸時に滑走路をまっすぐ進むのではなく、少し横にずれます。特に尾引き機の場合は顕著です。こうした問題を修正し、予測することは、離陸を成功させるために必要なスキルの一部です。

また、デバイスを握った際にわずかに傾きが生じ、持ち上げた際に飛行機がドリフトする可能性があります。飛行機によっては操縦が難しい場合があることにご注意ください。もちろん、設定ページで感度を調整することで、より快適に操縦できます。

地形のディテールについては、現在開発に取り組んでいます。ディテールのレベルとパフォーマンスの適切なバランスを見つける必要があります。とはいえ、リージョンの規模と空港の数は、現状では考えられないほど膨大です。

Infinite Flightはアーケードゲームではなく、正真正銘のフライトシミュレーターです。多少の問題点もありますが、最大限のリアリティを目指しており、まだそこまでには至っていませんが、世界中のパイロットからいただいたフィードバックは非常に好評です。

今後のアップデートでは、ご指摘いただいた点のいくつかに重点的に取り組み、全体的に改善されることを期待しています。」

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