
AppleはWWDC22でMetal 3を発表し、同時にM1搭載MacとiPad向けの「No Man's Sky」のリリースもひっそりと発表しました。
昨日のWWDC22基調講演で、AppleはmacOS Venturaを発表し、その際にNo Man's SkyがまもなくMacとiPadに登場することをひっそりと発表しました。
macOS Venturaのプレスリリースで、AppleはApple Siliconのパワーを誇示し、複数のAAAゲームに言及しました。また、最新のMetal 3も発表しました。EAの『GRID Legends』とカプコンの『バイオハザード ヴィレッジ』に加え、AppleはHello Gamesを通じて『 No Man's Sky』が今年後半にiPadとMac向けにリリースされることも発表しました。WWDC22の基調講演では『 バイオハザード ヴィレッジ』が注目を集めましたが、 『No Man's Sky』の静かな発表は多くの人にとって驚きでした。
『No Man's Sky』がiPadとMacに登場
No Man's Skyは、無限に広がるプロシージャル生成の銀河を舞台にした探索とサバイバルをテーマとしたゲームです。プレイヤーは、18京個以上の惑星を擁する、完全にプロシージャル生成された決定論的なオープンワールドの宇宙を自由に移動し、行動することができます。このゲームは3年以上の開発期間を経て、Hello Gameの小規模な開発チームは批評家から野心的な作品と評価されました。
このゲームは発売当初は賛否両論の評価を受けたものの、2016年からプレイ可能となっている。このゲームがモバイル版としてリリースされるという噂は5年前から流れていた。
このゲームをプレイするには、Apple Silicon での使用が謳われているため、M1 搭載デバイスが必要になる可能性が非常に高いです。
AppleはmacOS Venturaと同時に、Metal 3も発表しました。これは、Appleプラットフォーム全体でゲーム体験を向上させる最新のソフトウェアです。Metal 3では、いくつかの新機能が導入されました。その中には、MetalFXアップスケーリングが含まれます。これにより、開発者は計算負荷の低いフレームを使用して複雑なシーンを高速にレンダリングできます。解像度スケーリングとテンポラルアンチエイリアシングも適用され、美しいグラフィックスとより応答性の高い操作感を実現します。
Metal 3にはFast Resource Loading APIも含まれています。これにより、ストレージからGPUへのより直接的なパスが提供され、待機時間が短縮されます。これらの新機能が、『No Man's Sky』の移植を強力に推進します。
『バイオハザード ヴィレッジ』は2022年後半に発売予定です。『No Man's Sky』も今年後半に発売される見込みです。