ソニーがモバイルゲーム市場参入を計画:アップルにとって何を意味するのか

ソニーがモバイルゲーム市場参入を計画:アップルにとって何を意味するのか

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SonySavageGameStudios2022年8月特集

モバイルゲーム市場への参入を目指し、ソニーはSavage Game Studiosを買収しました。これがAppleにとってなぜ重要なのか、その理由をご紹介します。

ソニーはSavage Game Studiosを買収したことを発表した。これは、ソニーがモバイルゲーム市場に参入し、iPhoneとAndroid向けのゲームを提供する計画があることを意味する。

Savage Game Studiosの創設者は、Rovio、Zynga、Wargamingといった企業で勤務経験を持つ。ソニーによると、創設者たちは「長年にわたり、最も人気のあるモバイルゲームの開発に携わってきた」という。

ソニー、サベージ・ゲーム・スタジオ買収でモバイルゲーム市場に参入

Savage Game Studios は、PlayStation IP に基づいたゲームの作成に重点を置く、新設の PlayStation Studios モバイル部門に加わる予定です。

ソニーによると、モバイルゲームの新たな取り組みはコンソールゲームの開発を阻害するものではなく、「付加価値」となると主張している。ソニーは本質的に、ゲーム市場の拡大を目指しているのだ。

コンソールチームとは独立して運営されているこの新しいモバイル部門がどのような開発を行うのかは、現時点では不明です。しかし、ソニーの報道によると、誰かが「未発表のAAAモバイルライブサービスアクションゲーム」の開発に取り組んでいるとのことです。

ソニーのプレスリリースで、サベージゲームスタジオのCEO兼共同創設者であるミハイル・カトコフ氏は次のように述べています。

2020年に設立され、私と共同創業者のナジム・アジール、マイケル・マクマナスが率いるSavage Game Studiosは、長年にわたるモバイルゲーム開発の経験に基づき、数々のグローバルIPで成功を収めてきました。私たちのビジョンは、実験やリスクを恐れて避けるのではなく、むしろ積極的に受け入れるクリエイティブな空間を提供することでした。メンバーは皆、大手スタジオで働いた経験があり、豊富なリソースの利点を尊重しながらも、小規模で機敏な体制を維持することで、自分たちの裁量で開発を進めたいと考えていました。

さらに、このニュースは、ソニーがバンジーを36億ドルで買収したという発表から数週間後に届きました。HaloやDestinyといったゲームの開発元であるバンジー今後も独立したゲームスタジオとして存続しますが、同社の専門知識はプレイステーション・スタジオの戦略に大きな影響を与えるでしょう。

プレイステーション スタジオはソニー・インタラクティブエンタテインメントの一部門であり、同社の技術力を披露できるゲームの制作に専念しています。

Appleに関して言えば、このニュースは控えめに言っても興味深いものです。Appleはゲーム業界への進出を試みていますが、ソニーの完全な競合相手と見なすのは必ずしも公平ではありません。ソニーが自社のゲームをAppleのApp Storeに導入する計画があることを考えると、これはAppleの収益増加につながる可能性が高いでしょう。

Appleにとってこれがなぜ重要なのか

さらに、このニュースは、Appleがエレクトロニック・アーツ(EA)の買収を中止したという最近の報道に続くものでもあります。EAはここ数ヶ月、複数の企業に買収を売却してきました。これはAppleにとって大きな取引となるでしょうが、数十億ドル規模の買収となる可能性もあり、Appleにとっては行き過ぎた動きかもしれません。

しかし、6月のレポートでは、Apple ArcadeとMusicの収益は2025年までに36%増加して80億ドルに達する可能性があると示唆されていたことを考えると、Appleは今のところ必ずしも他のゲーム会社を心配する必要はないようだ。

もちろん、AppleがApp Storeのアプリ内課金から30%の手数料を徴収していることを考えると、ソニーがゲーム市場に目を向けることはAppleにとって大きな収入源となる可能性があります。Appleは売上高が100万ドル未満の企業から少額の手数料を徴収していますが、ソニーがこのカテゴリーに該当する可能性は極めて低いでしょう。

ソニーがモバイルゲームにさらに力を入れていくことを期待していますか?これはAppleにとって何を意味すると思いますか?コメント欄で教えてください。

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