「本当に、オフィスに戻ってきてください」

「本当に、オフィスに戻ってきてください」
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Apple は仕事復帰に真剣になりつつあるのかもしれない、これは Tim Sweeney による Epic に対するもう一つの批判であり、Apple は映画に大金をつぎ込んでいるのかもしれない。

アップル、従業員に「出勤」を義務付けていると報道

ちょっと変わった話があります。@platformerの編集長ゾーイ・シファー氏が木曜日にTwitterに投稿したのですが…どうやら一部の人にとっては驚きだったようです。「NEW」というツイートで始まっていました。

Apple は従業員の出勤状況を (バッジ記録を通じて) 追跡しており、週に 3 回出勤しない従業員には、段階的に警告を発することになる。

続く投稿で、シファー氏は次のように述べた。

Appleでは、一部の組織は、規則に従わない場合は解雇される可能性があると述べているが、これは会社全体の方針ではないようだ。

約15年間、伝統的な職場環境で働いていないこと、そしてパンデミックが起きていることは承知しています。しかし、今や仕事のために出勤するのは任意なのでしょうか? 

投稿記事では、Appleが支出抑制策を検討しているという最近の報道が取り上げられていました。しかし、最初の質問に戻らなければなりません。Appleが従業員をオフィスに戻すべきだったかどうか(ここ数年で実際にそうしてきたように)や、オフィス勤務への復帰が必要だったのか、あるいは今も必要なのか(これもここ数年で実際に行ってきたことです)という議論はできますが、少なくとも伝統的には、雇用主はどこで仕事をするかを決める権利を持っています。 

ちなみに、シファー氏のTwitter投稿で言及された企業はAppleだけではありません。Twitterも同様です。「さらに」と最初のツイートには書かれていました。

イーロン・マスク氏は午前2時半にTwitterの従業員にメールを送り、「オフィスはオプションではない」と述べ、昨日サンフランシスコは半分空いていたと指摘した。

ということは、「任意ではない」というのは、行けないという意味ですか?それとも行かなければならないという意味ですか?

ニュアンスを伝えるプラットフォームは Twitter ではありません。

Apple、デバイスのアクティベーションオプションからSprintを削除

Appleにとって、携帯電話キャリアのSprintは過去の遺物だ。これほど長い時間がかかったのは奇妙だ。Sprintは実際には2020年にT-Mobileに買収されたのだ。それから3年、MacRumorsの記事によると、Appleは今後、真の意味で非キャリアの携帯電話でiPhoneをアクティベートできなくなるという。セルラー接続対応のiPadやApple Watchも同様だ。報道によると、「AppleはオンラインストアからSprintへの言及を削除した」という。 

とはいえ、Sprintはまだ「ある種」と言えるでしょう。「ある種」という点に重点を置きます。sprint.com にアクセスすると、すぐにT-Mobileのサイトにつながります。MacRumors によると、「Sprintの顧客は、買収直後からT-Mobileのネットワークを技術的に利用している」とのことです。しかし、同サイトは依然として問題が発生する可能性があると見ています。MacRumorsの記事にはのように書かれています。

サービスに関連した問題が発生している以前の Sprint 顧客は、デバイスをアクティブ化するために Sprint アカウントを T-Mobile に移行する必要があるため、T-Mobile に連絡してサポートを受ける必要があります。

EpicのCEOはAppleの複合現実の将来についてすでに憤慨している

「Trolls gonna troll(トロールはトロールする)」ファイルによると、EpicのCEOティム・スウィーニー氏はAppleとメタバースについて懸念している、あるいは少なくともそう発言しているという。AppleInsiderは今週、Game Developers Conference 2023でスウィーニー氏の講演を報じた。どうやら彼は、Appleが期待する複合現実ヘッドセットに不安を感じているようだ。GameIndustryのインタビューを引用し、スウィーニー氏は次のように述べている。

Appleはメタバースを潰そうとするか、そこから利益をすべて搾り取ろうとするかのどちらかです。どちらかです。Appleは競合ブラウザエンジンの使用を許可していません。だから、メタバースでも同じことをできるのです。「Appleの制限されたメタバースエンジンを使う必要がある。独自のエンジンを開発することはできない。Unreal Engineを使うこともできない」と。

アンリアルといえば、AppleInsiderによると、そのコメントの出所は不明とのことです。記事によると、アンリアルはiPhoneとMacの開発に使用されているとのことで、Appleの複合現実ハードウェアに搭載される可能性は高そうです。

彼が望んでいるのはオープンなメタバースだと言っている。再びスウィーニーの言葉を引用しよう。

これをオープンな環境で構築すれば、企業は実力で生き残ることができます... 私たちは、チャンスがあれば実力で勝ってきた歴史があるため、その点は非常に気に入っています。また、Apple が「私たちとは競争できない」と言って、iOS 向けの Epic Games Store を作成できない iOS などの市場には、非常に不満を感じています。

スウィーニーCEOはまた、クパチーノに本社を置く同社に対して強力な反トラスト法が適用されることを期待していると述べた。もう一度、CEOの言葉を引用する。

彼らが市場力とハードウェアを駆使してこのビジネスを完全に支配するようになると考えており、私たちはそれに対抗しています。その他の課題はすべて克服できると考えています。

簡単に私の論評を許して頂ければ:

この男は私を狂わせる。 

可能性はあります。確実ではありませんが、AppleがMP3プレーヤーやスマートフォン、タブレットで成し遂げたことを、VRや複合現実、そしてゆくゆくはARでも成し遂げる可能性はあります。Appleはこれらの分野で先駆者ではありませんでした。しかし、それらを定義づけ、創造したのです。VR、複合現実、そしてゆくゆくはARでも同じことができるかどうかはまだ分かりません。そして、ティム・スウィーニー氏は既に憤慨しています。MP3プレーヤーやスマートフォン、タブレットと同じ道を辿れば、おそらく参加するために手数料を支払わなければならないだろうからです。

あの男が私を狂わせる。

報道:アップル、劇場公開映画に年間10億ドルを投じる

Appleは映画館に10億ドルを投じる計画だ。Yahoo ! Financeが取り上げたブルームバーグの報道によると、映画館での上映に10億ドルを投じるという。 

これまで、Appleが映画館で上映する時間のほとんどは、賞の受賞資格を得るためのものでした。つまり、特定の都市で必要な1~2週間映画を公開し、その後プロモーションを行い、オスカーを待つというものでした。そして、それらの映画をApple TV+で配信するというものでした。ところが今、Yahoo!はBloombergの報道を引用し、Appleが次のような発言をしていると報じています。

…劇場公開される映画の制作に年間10億ドルを費やす計画で、今年および将来公開される特定のタイトルでの提携についてすでに映画スタジオにアプローチしている。

すでに制作中で、そのような扱いを受ける可能性のある映画としては、マシュー・ヴォーンの『アーガイル』、リドリー・スコットの『ナポレオン』、マーティン・スコセッシの『キラーズ・オブ・ザ・フラワームーン』などがある。

この計画が実現すれば、AppleはAmazonが切り開いたとされる道を辿ることになる。昨年11月のブルームバーグの報道によると、このオンライン大手は興行収入を狙った大ヒット作を計画しているという。Amazonは年間10億ドルを投じて12~15本の劇場公開作品を製作する計画だった。

この報告は、チケット販売にとって明るい材料と見られている。チケット販売は昨年は前年より好調だったものの、パンデミック前の水準には依然として及ばない。とはいえ、木曜日の投資家にとっては、この好材料は十分に喜ばしいものだった。アップルの10億ドル規模の計画が報じられたことで、映画館チェーンの株価は急騰した。この日の取引終了時点で、IMAXは2%上昇し、シネマークは6%弱上昇して取引を終えた。AMCはニュースを受けて序盤に上昇したものの、終値は横ばいだった。

レポート:『テッド・ラッソ』シーズン3のプレミア視聴数がシーズン2比59%増

そしてついに本日、Appleのサッカー進出に大きな成果がもたらされました。もちろん、「テッド・ラッソ」のことです。Apple TV+の人気コメディ番組、サードシーズンの第1話が1週間ちょっと前にプレミア公開されましたが、どうやら大成功を収めたようです。 

Deadlineは視聴者分析会社Sambaのデータを引用しています。レポートによると、「ストリーミングサービスでの配信開始から最初の4日間で、Samba TVの測定による米国の世帯数は​​約87万世帯が第1話を視聴した」とのことです。同社の推計によると、シーズン3のプレミアはシーズン2のプレミアから約59%増加しています。Sambaによると、シーズン2は最初の4日間で54万6000世帯が視聴しました。 

DeadlineはSambaの手法に賛同しているようだが、クパチーノからの耳を塞ぐような沈黙は同サイトにとって疑問を抱かせる。Appleは「テッド・ラッソ」(あるいは他のタイトル)について具体的な数字を公表していない。しかし、DeadlineはAppleが「シーズン2はストリーミング配信史上最大のプレミア公開日、史上最大のオープニング週末、そして全シリーズと映画を通して初登場1位を記録したと発言した」と指摘している。

それは昔の話。今はどうなっているのだろうか?サンバの数字は健全だったとしても、シーズン3のプレミアはアップルの狙い通りにはいかなかったかもしれないとデッドラインは考えている。

本日はMac ObserverのDaily Observations Podcastです

Appleが社員に(真剣に)オフィス復帰を呼びかけたことは、TMO編集長のジェフ・バットスと私の興味をそそりました。私たちはその件について話し合いました。さらに、ジェフはAppleの次のOSアップデートは月曜日か火曜日にリリースされるだろうと予想していますが…何かが欠けているような気がします。The Mac ObserverのDaily Observations Podcastでその詳細をご覧ください。

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