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Appleが仮想現実(VR)と拡張現実(AR)製品に本格的に取り組む機が熟しているのかもしれません。売上データによると、かつては主にファンタジーだったものが、今や主流となっています。成長の余地はまだ十分にあります。International Data Corporationは、2021年のVRとARの売上高を「わずか」20億ドル弱と予想しています。これは多額の金額のように聞こえるかもしれませんが、スマートホームの売上高予測である2,890億ドルと比べると、見劣りします。それでも、IDCは、ますます人気が高まっているVR/ARゲームというジャンルは成長を続けると見ています。新たな主流製品カテゴリーの他の部分よりも速いペースで成長する可能性もあります。アナリストたちは、今後5年間で約68%の成長を予測しています。
IDCは、企業と個人消費者の両方の成長により、ARとVRを合わせた市場が3つのカテゴリーの中で最も大きな成長を示すと予測しています。IDCによると、個人消費者は特に「堅牢なゲームソリューション」に関心を示しています。現在、AR支出の大部分は企業によるものですが、IDCは一般消費者をターゲットとしたARヘッドセット市場が成長すると予測しています。IDCは、ARとVRを合わせた市場全体の2020年から2025年までの年平均成長率を67.9%と予測しており、これは次に続くスマートホームテクノロジー(10.1%の成長率)の10倍以上となります。
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