1分で読めます
| ニュース

Sensor Towerの最新レポートによると、AppleユーザーはAndroidユーザーよりもアプリへの支出額が依然として高いことが分かりました。ダウンロード数はGoogle Playが圧倒的に多いものの、収益面ではApp Storeが圧倒的な地位を占めています。
このレポートは2024年第1四半期を対象としており、モバイルアプリ市場全体が堅調であることを示しています。消費者支出は前年比9.5%増の358億ドルに達しました。
興味深いことに、非ゲームアプリが驚異的な19.4%の増加でこの成長を牽引している一方、モバイルゲームは2.9%の増加と比較的控えめなものの、それでも2年ぶりに200億ドルのマークを超えています。
プラットフォーム別に見ると、AppleのApp Storeは引き続き収益トップの座を維持しています。246億ドルを稼ぎ、前年比11.5%増となりました。一方、Google Play Storeは5.3%増と成長が鈍化し、112億ドルとなりました。この傾向はモバイルゲームにも当てはまります。Appleは当四半期に130億ドルのゲーム内収益を確保し、約6%増加しました。一方、Google Playは73億ドルで横ばいでした。

一方、Google Playはダウンロード数で256億回を記録し、首位を維持していますが、これは前年比5.2%の減少です。しかし、この減少にもかかわらず、Google Playのダウンロード数は2024年第1四半期に84億回に達したApp Storeの3倍以上であり、前年比でわずか2.1%の増加にとどまりました。

アプリ支出額では米国が引き続き最大の市場であり、124億ドルに達している。これに中国が60億ドルで続いている。
エンターテイメント アプリは最大の収益源であり、 2024 年第 1 四半期には前年比 18% 増の 41 億ドルを生み出しました。
Google Play ではアプリのインストール数が増える可能性があるものの、Apple ユーザーは主にエンターテイメントなどのゲーム以外のカテゴリのアプリにもっとお金を使う意思があることが明らかです。
この支出パターンは、ユーザー自身に関係している可能性があります。iPhoneは誰もが購入できるわけではないため、プレミアムデバイスとなっています。そのため、ほとんどのiPhoneユーザーは経済的に恵まれていると考えられます。一方、Androidはあらゆる価格帯で提供されています。Androidのダウンロード数はiPhoneの3倍にも達しているにもかかわらず、支出額が少ないのも不思議ではありません。
詳細はこちら。