クールな時間の無駄:Sodaplayでのワイヤーフレーム狂乱の数時間

クールな時間の無駄:Sodaplayでのワイヤーフレーム狂乱の数時間

1分で読めます
| ニュース

もしいじくり回すのがお好きなら、Sodaplayで何時間も夢中になれる楽しさが見つかるでしょう。Javaを使用したこのサイトは、KiNexコンストラクターキットとワイヤーフレームモデラーをミックスしたような、全く異なる要素を少し加えたようなツールを提供しています。目的は、とにかく素敵なものを作ること。

実際に動作するものを作るのは、一見すると驚くほど簡単そうに見えます。マウスを使って、ポイントを繋ぎ合わせることでモデルを構築していきます。環境、つまり自然重力以外の動きを作り出すには、モデルの各部にバネが必要です。バネを制御するには、バネの動きを筋肉の波に当てはめます。モデルをアニメーション化すると、波はバネの位置に応じて動き、重力環境または無重力環境を選択して結果をシミュレートできます。

ソーダコンストラクター
モデルがプレイエリア内を動き回ります。

インターフェースで少し練習し、何度も試行錯誤を繰り返し、物理法則の知識も少し身につければ、画面上を楽しそうに動き回ったり、風車のように回転したり、あるいは私のように酔っ払ったナメクジのように地面をよろよろ歩いたりするモデルを作成できます。Sodaplayでは、作成したモデルを保存したり、友達にメールで送信したり、Sodazooに投稿して他のプレイヤーに研究や操作を依頼したりできます。

Sodaplayのウェブサイトで、自分だけのモデル作りを始められます。時間を無駄にしていても、あまり罪悪感を感じないでください。ええと、これは教育的なものですから。はい、以上です。

さあ、歩けよ!

Knowledge Network