レッドライン再考

レッドライン再考

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アンブロシアの広報責任者、ジョン・チャンプリン氏はこう語った。「発売当初は全てのコースをプレイしたかもしれませんが、今はコースが追加され、何十台もの素敵なデザインの車が無料でダウンロードできるので、全く新しいゲームになっています。このゲームのバリエーションは、ほぼ無限の可能性を秘めています。」

ゲームの改造車の一部、改造トラック上

2004年4月のクローズドベータ版(ゲームは2006年秋に発売)以来、Redlineをプレイしているマーク・ペトカヴェッジ氏は次のように付け加えた。「Redlineを真剣にプレイしているプレイヤーもいて、その結果、細部まで作り込まれたレーストラックと非常にリアルな車両が生まれています。Macユーザーは3Dモデリングの専門知識が特に高いようです。彼らに、シミュレーションモードでRedlineと同じくらいリアルなエンジンと開発ツールを提供すれば、サードパーティ製のコンテンツが大量に制作されるでしょう。」

さらに多くの改造(おそらくザ・フーのアルバム「Quadrophenia 」に合わせて)

密輸業者と悪い愛について

ゲームのリリースとほぼ同時に、独創的なプレイヤー数名が2つのマルチプレイヤー版を考案しました。これらは現在も人気を博しています。SmugglersとBad Loveです。Smugglersでは、プレイヤーは2チームに分かれ、それぞれMini CooperとVettesでチームを構成します。相手のMiniが先にゴールラインを通過するのを阻止することが目的です。Vettesは、チームを助けるために必要に応じて反対方向に走行することが推奨されます。Bad Loveも2チーム構成ですが、どちらもVettesのみで構成されています。勝敗は関係なく、最下位のレーサーのチームが負けとなります。もちろん、どちらのゲームでも他の車にぶつかるシーンが満載です。

最近、Bad LoveがSmugglersよりもずっと人気があることに気づきました。コンセプトはシンプルですが、Bad Loveでは戦略的に考え、特に最終ラップの最終コーナーに差し掛かる際には、行動を計画的に行う必要があります。私自身、最後の直線でチームメイトを助けようとして、結局最下位になってしまったことが何度もあります。長年Bad Loveをプレイしている人は、愚かな行動をする人に特に厳しいことがあります。私はきちんと叱責されていると考えてください。ただし、Redlinersの中には、違反行為よりも厳しい罰を与える人もいることを付け加えておきます。そうすれば、誰のレースを避けるべきかすぐに分かるでしょう。

Bad Love で車をひっくり返す (そう、ゲームを通じて iTunes を操作できるのです)

しかし、どちらのゲームもセッションを主催する人が手動で設定し、他のプレイヤーにどの色や車を使うかを伝え、基本ルールを説明する必要があります。現時点では、メニューからバリアントを選択して、ゲームが特定の方法でセッションを自動的に設定する方法はありません。

「この点については既に議論されており、私たちもぜひ実現させたいと考えていますが、現時点では計画段階ではありません」とチャンプリン氏は述べた。「将来的には、開発者やこのプロジェクトに協力してくれた他のプログラマーたちが戻ってきて、さらに機能を追加してくれることを願っています。ですから、現時点では公式の立場としては、『そうなることを願っていますので、期待してください!』というところでしょうか。」

ペトカヴェージ氏は次のように付け加えた。「コミュニティ内では以前、UTサーバーに接続した際にUnreal Tournament風のマップダウンロードを行うという議論がありました。これにより、プレイヤーは未所持のコースや車も入手できるようになるのです。しかし、Redlineは永続的なサーバーゲームではないので、レースに大きな遅延が発生したり、ホストがレースを開始できなくなったりすることなく、どのように機能させるのか全く想像がつきません。」

続編の可能性について、チャンプリン氏は次のようにコメントしました。「このゲームは完成度が高く、今もなお安定したプレイヤー層がいるので、公式には続編の計画はありません。しかし、Ambrosiaが次に何を用意しているかは分かりません。私たちのスタッフはRedlineを誇りに思っているだけでなく、皆で楽しんでプレイしています。このゲームは、発売前に最もテストを重ねた製品の一つだったと言えるでしょう。それほどプレイするのが楽しかったのですから。」

その間、私は「gearsh1ft」という名前でオンラインレースに参加しています。

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