クレイグ・フェデリギ氏、将来タッチスクリーン搭載Macは登場しないと予想

クレイグ・フェデリギ氏、将来タッチスクリーン搭載Macは登場しないと予想

月曜日のWWDC基調講演の大半を司会進行を務めたAppleのソフトウェアエンジニアリング担当SVP、クレイグ・フェデリギ氏が、 火曜日にWiredの インタビューに応じ、MacとiOSアプリの将来、AppleのiOSからMacへのアプリ移植ツール、そしてユニバーサルなマルチプラットフォームアプリなど、幅広い話題を取り上げました。基調講演では取り上げられなかったものの、特に注目されたのはMacのハードウェア、特にタッチスクリーンでした。

Appleが今年中に自社製iOSアプリの一部をMacに移植し、来年にはサードパーティ開発者にも同様の移植を許可すると発表したことで、当然のことながら、将来のMacにタッチスクリーンが搭載されるのではないかという憶測が飛び交いました。WindowsベースのPCエコシステムでは、ノートパソコンとデスクトップパソコンの両方にタッチスクリーンが導入されて久しいですが、今のところ公式のMacにこのインターフェースが採用された例はありません。

タッチスクリーンのないMacBook

iOS アプリが Mac に登場したら、当然タッチスクリーン対応の Mac も登場することになるかと尋ねられると、フェデリギ氏はあまり熱意を示さず、  Wiredのローレン・グッド氏に対して「タッチスクリーンには興味がない」し、Windows の世界におけるタッチスクリーンの「実験」に魅力を感じていないと語った。

Macを使う上で人間工学的に重要なのは、手を表面に置いて操作すること、そして画面を操作するために腕を上げるのはかなり疲れる動作だと考えています。これまで他社の製品を見て、「どれだけ早く実現できるか?」と考えたことはありません。

フェデリギ氏が指摘した、ラップトップの使用中に手を表面に置くという点は、Appleが2016年にTouch Barを導入した理由と重なる。しかし、Touch Barの真の価値は議論を呼ぶことが証明されている(Touch Barを搭載する唯一の製品も同様である)。つまり、AppleはWindowsベースのタッチスクリーン「実験」に留まらず、従来のコンピューティングデバイスとのインターフェースにおける次なる大きな飛躍を決定づけようとしているのかもしれない。

MacBook Proのタッチバー

しかし、現在または将来のMacにタッチスクリーンが搭載されているかどうかに関わらず、Macに適切に移植されたアプリであれば問題なく実行できるはずです。フェデリギ氏は基調講演で、AppleがUIKitと関連ツールを拡張し、開発者がキーボード、トラックパッド、マウスを使ってタッチスクリーンベースのアプリを操作するための、論理的で便利なアナログ機能を作成できるようにしていると説明しました。PCやMacでAndroidエミュレーターを実行した経験のある方なら、マウスやトラックパッドを使ってタッチスクリーン入力をエミュレートするプロセスが既に比較的堅牢であることはご存知でしょう。そのため、Appleがこのプロセスに継続的に取り組んでいくこと、そして1年かけて開発を進めていくことで、良い結果が得られるはずです。

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