新しいGPU APIのサポートにより、iOSとmacOSでゲームがより高速に実行されるようになります

新しいGPU APIのサポートにより、iOSとmacOSでゲームがより高速に実行されるようになります

Khronos Groupは本日、Valve、LunarG、The Brenwill Workshopと協力し、macOSとiOSで動作するVulkanゲームの開発に取り組んでいると発表しました。VulkanはGPU APIであり、AppleのMetal APIよりも高速にゲームを実行できます。

ヴルカン

これはVulkanワーキンググループのポータビリティ・イニシアチブと呼ばれ、本日リリースされます。これは、無料のオープンソースツール、ランタイムライブラリ、SDKのコレクションです。Valveは近い将来、Dota 2の無料アップデートでVulkanサポートを最初にリリースする予定です。Valveのピエール=ルー・グリファイス氏は次のように述べています。macOS と iOS に登場する GPU API、Vulkan のロゴ。

Mac版Vulkanツールを使って、Dota 2を含む多くの本番環境を動作させてきました。Dota 2はネイティブOpenGL版よりも高速に動作しています。これらの取り組みは、複数のプラットフォームをサポートする開発者の開発コストと移植コストの削減を目指しています。

Vulkan/Metal の互換性を確保するために、Brenwill Workshop は、Metal 上で実行される Vulkan グラフィックスおよびコンピューティング API の実装である MoltenVK ライブラリをリリースしました。

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