Apple、多数のバグ修正を含むLogic Pro X 10.4.1をリリース

Apple、多数のバグ修正を含むLogic Pro X 10.4.1をリリース

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Logic Pro X 10.4 のビンテージ EQ
Logic Pro X 10.4 のビンテージ EQ

Appleは木曜日にLogic Pro X 10.4.1をリリースしました。メンテナンスリリースのパッチノートにはMac App Storeで公開されている6件のバグ修正が含まれていますが、Appleのサイトに掲載されているパッチノート全文(下記に全文を掲載)には100件以上のバグ修正が記載されています。そのほとんどはGUIとパフォーマンス関連の軽微な修正です。

Logic Pro X 10.4 のビンテージ EQ
Logic Pro X 10.4 のビンテージ EQ

Logic Pro X 10.4.1 アップデートは、バージョン 10.4 から Mac App Store 経由で 122 MB のダウンロードとなります。

Logic Pro X 10.4.1 の新機能

安定性/信頼性

  • プロジェクト内の 1 小節目より前に始まるオートメーション ポイントをクリックしても、Logic Pro が予期せず終了することがありましたが、この問題が解決されました。
  • ChromaVerb プラグインで部屋タイプを切り替えても、Logic Pro が予期せず終了することがありましたが、この問題が解決されました。
  • メトロノームなしでキープモードでオートパンチ録音しているときに、Logic Pro が予期せず終了しなくなりました。
  • Logic Pro の古いバージョンで作成された Space Designer プリセットを読み込むときに、Logic Pro が予期せず終了することが少なくなりました。
  • Command キーとピリオド (.) キーを押して進行中のオーディオ録音を停止して破棄しても、Logic Pro が予期せず終了しなくなりました。
  • Logic Pro は、以前のバージョンで作成された特定のプロジェクトを開いたときに予期せず終了しなくなりました。
  • Chameleon 5000で作成された特定のAlchemyプリセットをロードするときにLogic Proが予期せず終了しなくなりました。
  • 録音中に水平方向にズームしても Logic Pro がフリーズしなくなりました。
  • Parallels も実行しているコンピュータで新しいプロジェクトを作成するときに、Logic Pro が予期せず終了することがありましたが、この問題が解決されました。
  • EXS エディタが開いて変更が保存されていない状態でチャンネルストリップ設定が読み込まれたときに、Logic Pro が予期せず終了しなくなりました。
  • トラック領域でフォルダをパックした後に「元に戻す」を実行しても、Logic Pro が予期せず終了しなくなりました。
  • オートメーションをあるトラックから別のトラックにコピーした後で再生を押しても、Logic Pro が予期せず終了しなくなりました。
  • Studio Instruments で自動ボイス分割を有効にし、Humanize を高い値に設定すると、環境設定でサイクル前処理が有効になっている場合にノートがハングすることがありましたが、この問題が解決されました。
  • Klopfgeist インストゥルメント プラグインでプリセットを変更したときに、Logic Pro が予期せず終了することがありましたが、この問題が解決されました。
  • US 以外のキーボードを使用して Scripter プラグインに特定の文字を入力すると、Logic Pro が予期せず終了することがありましたが、この問題が解決されました。
  • 以前のバージョンで作成されたプロジェクトを開いたときに、まれに Logic Pro が予期せず終了することがなくなりました。
  • トラック スタックの作成を取り消したり、ミキサーで Aux を削除しても、すべてのチャンネルが出力なしに設定され、オーディオ エンジンが無効になることがありましたが、この問題が解決されました。
  • 以前のバージョンで作成されたプロジェクトから Space Designer のインスタンスを削除した後、Logic Pro が応答しなくなることがありましたが、この問題が解決されました。

パフォーマンス

  • ChromaVerb により、CPU 使用率が予期せず急上昇することがなくなりました。
  • 大規模プロジェクトの環境でミキサー フェーダーを選択するときに遅延が発生しなくなりました。

スマートテンポ

  • 非常に長い領域をダブルクリックしても、ファイル テンポ エディターが期待どおりに表示されるようになりました。
  • ファイル テンポ エディターでダウンビート マーカーを左に移動すると、予期しないビート マーカーとダウンビート マーカーが右側に追加され、編集の右側にある他のマーカーの位置がずれる問題が解消されました。
  • オーディオ ファイルにテンポ情報が含まれている場合、「領域を分割」コマンドにより、選択した領域が正しい位置で分割されるようになりました。
  • 「Flex & Follow」が有効になっていない場合でも、「リージョンのテンポをプロジェクトのテンポに合わせてダウンビートを揃える」コマンドが期待どおりに動作するようになりました。
  • 複数の選択されたオーディオ ファイルに対してテンポ分析が実行されるようになりました。
  • トラック領域で領域を再度クリックしても、ファイル テンポ エディターの再生ヘッドが領域の先頭にジャンプしなくなりました。
  • ファイル テンポ エディターで Ctrl + オプションによるズームが機能するようになりました。
  • スマート テンポ モードの「オン + 小節を揃える」で、拍子の変更が適切に考慮されるようになりました。
  • ファイル テンポ エディターでのズームは、他のエディターと同様に、再生ヘッドを中心に行われるようになりました。
  • ファイル テンポ エディターでグループ内の別のリージョンのビート マーカーを移動したときに、フォーカスがグループの最初のトラックの最初のリージョンの先頭に予期せずジャンプすることがなくなりました。
  • 「プロジェクトのテンポとすべてのリージョンを適応」では、プロジェクト内でリージョンが 1 1 1 1 の前に配置されている場合に、リージョン間の適切な同期が維持されます。
  • ファイル テンポ エディターの [アクション] メニューから [プロジェクトのテンポとすべてのリージョンをリージョンのテンポとダウンビートに適合] を選択した場合、KEEP モードで正常に動作するようになりました。
  • ファイル テンポ エディターで、Acid ループは Apple ループとしてラベル付けされなくなりました。
  • ファイル テンポ エディターの水平ズーム スライダーで、すべての可能なズーム サイズが使用できるようになりました。
  • 「プロジェクトのテンポとすべてのリージョンをダウンビートに調整」コマンドで、リージョンが期待どおりにダウンビートに確実に移動するようになりました。
  • メトロノームを使用せずにパンチインして作成されたリージョンで、「クイックパンチ録音を許可」が無効になっている場合、Flex が有効になっているときに、プロジェクトのテンポに合わせて予期せずフレックスすることがなくなりました。
  • バウンスされたオーディオファイル内のテンポ情報の精度が向上しました。
  • 「再生ヘッド位置のキャッチ」が有効になっているファイル テンポ エディターで再生を停止しても、再生ヘッドが確実に表示されたままになるようになりました。
  • 選択した領域内の異なるポイントで再生を開始しても、ファイル テンポ エディターのメトロノームのタイミングが一定になるようになりました。
  • トリミングされた領域でのファイル テンポ分析が改善されました。
  • Adapt モード中にすべてのリージョンを選択して移動しても、テンポ イベントが予期せず削除されなくなりました。
  • Logic Pro では、複数のオーディオ トラックを録音するときに、ADAPT モードでテンポ分析が実行されるようになりました。
  • ファイル テンポ エディターでビューを左または右にスクロールしても、波形ビューアが垂直方向にズームしなくなりました。
  • 環境内のインストゥルメントのインスペクタでチャンネル メニューをクリックしても、インストゥルメントのチャンネル番号が 1 つ減少しなくなりました。

プラグイン

  • Space Designer で EXP および LIN 減衰コントロールが逆転しなくなりました。
  • Space Designer でリバースリバーブのサイズ値を増やすと、期待どおりに機能するようになりました。
  • ES1 LFO Amp パラメータを選択したときに、レベルが突然急上昇することがありましたが、この問題が解決されました。
  • ChromaVerb の減衰曲線は、部屋タイプを切り替えるとすぐに更新されるようになりました。
  • Logic Pro の以前のバージョンで作成されたプロジェクトで、Space Designer のインスタンスを含むバスに出力されるトラックが、正しく同期して再生されるようになりました。
  • 44.1 kHz を超えるサンプル レートのプロジェクトで EXS エディターを開いても、プロジェクトのサンプル レートを変更するかどうかを尋ねる予期しないダイアログが表示されなくなりました。
  • 保存したプロジェクトを再度開いたときに、Pitch Shifter プラグインの設定がデフォルトに戻らなくなりました。
  • Space Designer は、ウェット信号とドライ信号間の遅延を再度補正します。
  • リニア ビュー モードで録音しているときに、サイクル ゾーンの終わりに到達してもスコア エディターがちらつかなくなりました。
  • Scripter プラグインの disableAutomation: true パラメータ属性により、期待どおりにパラメータがスマート コントロールのビューから再び非表示になります。
  • ChromaVerb の Wet/Dry ミックス コントロールが、デュアル モノ モードで期待どおりに動作するようになりました。
  • コントロール ビューで作業しているときに、プラグイン ウィンドウのサイズが予期せず縮小されることがなくなりました。

錬金術

  • 日本語で実行されているシステムでは、Alchemy の Smart Controls ウィンドウに再び Controls タブが含まれるようになりました。
  • モジュレーション対象として選択されたノブがパフォーマンス コントロールに割り当てられていない場合でも、モジュレーションはモジュレーション ホイールの入力またはオートメーションに即座に応答するようになりました。

オートメーション

  • オートメーションを非表示にした後でピアノロールのオートメーションの非表示/表示ボタンが予期せずアクティブになり、オートメーション キー コマンドが機能しなくなることがありましたが、この問題が解決されました。
  • オートメーション ポイントの選択を水平方向に制限するオプション ラバーバンドが、リージョン ベースのオートメーションでも機能するようになりました。
  • オートメーションを表示するエディターでは、あるトラックから別のトラックに切り替えるときに、新しいトラックに存在しないオートメーション タイプが表示されなくなりました。
  • Logic Pro X 10.1.x および Logic Pro X 10.2.x で作成されたプロジェクトの Alchemy オートメーションが正しく再生されるようになりました。
  • 任意の CC メッセージ タイプをマッピングして、Studio Instruments のモジュレーションのダイナミクスを制御できるようになりました。
  • 1 1 1 1 より前に開始するプロジェクトで、スコアの領域ベースのオートメーションが予期せずオフセットされることがなくなりました。
  • 別のトラックを選択して再度戻ったときに、エディターに表示されるオートメーションが予期せず別のパラメータに切り替わることがありましたが、この問題が解決されました。

フレックス

  • まれに、リージョンを削除した後に「元に戻す」と「やり直し」を実行した後、オーディオ ファイル内のトランジェント マーカーが予期せず Flex マーカーに変換されることがなくなりました。
  • パンチインによって録音された領域、または再生後に録音を開始することによって録音された領域は、Flex が有効になっているときに適切な位置を維持するようになりました。
  • スウィング クオンタイズがオーディオ領域で再び機能するようになりました。
  • Flex を有効にすると、移動されたテイク領域の位置が予期せず変更されることがなくなりました。
  • トラックで Flex が有効になっている場合、手動でパンチインされたリージョンのテンポがフレックスされることがなくなりました。

キーコマンド

  • Logic Pro を終了して再起動しても、特定のキーコマンドの割り当てが忘れられなくなりました。
  • すべてのズーム キー コマンドがオーディオ ファイル エディターで期待どおりに動作するようになりました。
  • 「プロジェクト設定 > MIDI > コントロールチェンジ 7/10 でチャンネルストリップのボリューム/パンをコントロール」設定が有効になっている場合、メイン: ボリュームに到達してもキーコマンド「使用されているパラメータを循環」が停止しなくなりました。
  • 現在のスロットに割り当てられているプラ​​グインを開くキー コマンドが、MIDI プラグインで正しく機能するようになりました。
  • リージョン オートメーションに影響するキー コマンドは、トラック選択ではなく、現在のリージョン選択を正しく考慮するようになりました。
  • 「再生ヘッドをキャッチ」キー コマンドは、メイン ウィンドウで常に有効にするのではなく、現在フォーカスされているウィンドウで再度機能を有効にします。

グローバルトラック

  • それぞれのリスト エディターで Shift キーを押しながらマーカー、テンポ、または署名イベントを選択すると、グローバル トラックに選択内容が表示されるようになりました。
  • 「リージョンからのビート」オプションで 1/4 音符の値を指定し、「欠落または追加のイベントを許容」を選択したビート マッピングで、テンポ トラックからテンポ イベントが予期せず削除されることがなくなりました。
  • テンポ トラックでテンポ ポイントをクリックしても、次のポイントが選択される場合がありましたが、この問題が解決されました。

編集

  • 最初に作成されたトラックが Drummer トラックであるプロジェクトでオーディオ トラックを録音した後、オーディオ ファイル エディターが期待どおりに表示されるようになりました。
  • オーディオ ファイル エディターで、水平方向の最大サイズまでズームインしても、ビューが予期せずファイルの先頭にジャンプすることがなくなりました。
  • フェーズ ロック編集グループにリージョンを追加する際に、すべてのリージョンの終了位置を同じにする必要がなくなりました。
  • リージョンの最後の四分音符内にある MIDI ノートの位置を変更しても、グリッドの最後の四分音符にジャンプしなくなりました。
  • ピアノロール内のノートを Control キーを押しながらクリックするか、右クリックしても、選択されている他のノートの選択が解除されなくなりました。
  • オーディオ トラック エディターのマーキー ルーラーをクリックしても、選択した領域がエディターの表示から消えなくなりました。
  • エディターで列の順序を変更した後、イベント リストに表示される Sysex データが 1 行に表示されなくなりました。
  • ピアノロールでオートメーション表示を切り替えても、インスペクタ内の項目が徐々に小さくならなくなりました。
  • イベント リスト内の Sysex データに加えられた変更は、テキスト フィールドの外側をクリックしても期待どおりに保持されるようになりました。
  • イベント リスト内の 1 つの Sysex バイトをクリックしてドラッグして編集しても、リストが予期せず上にジャンプしなくなりました。
  • Sysex データ バイトは、イベント リスト内でクリックしてドラッグすることで再度編集できるようになりました。
  • オーディオ ファイル エディターの鉛筆ツールが、高ズーム レベルで再び機能するようになりました。

ミキサー

  • ミキサーのボリューム フェーダーのピーク レベル表示をダブルクリックしても、予期せず値が 0.1 dB 上昇することがなくなりました。
  • 特定のまれなケースにおいて、ミキサー ウィンドウのサイズが未調整のテーブルになることがなくなりました。

アップルループ

  • Apple Loop ブラウザで長いテキスト文字列を検索しても正しく機能するようになりました。
  • プロジェクトが 96 kHz に設定されている場合に、Apple Loop ブラウザの波形ビューの再生ヘッドが正しい速度で再生されるようになりました。

コントロールサーフェス/MIDIコントローラー

  • EuConコントロールサーフェスでプラグインカテゴリが正しく表示されるようになりました
  • Logic Proは、Nectar P1コントロールサーフェス上のフェーダーの正しい位置を常に取得するようになりました。

ドラマー

  • Brush Drummers のエディターの Kick/Snare バリエーションに、追加の 1/2x および 2x バリエーションのラベルが表示されるようになりました。

スコア

  • キー コマンドを使用して挿入されたスラーが正しい位置に再度配置されるようになりました。

エクスポート/バウンス

  • ReWire チャンネルを 1 と 2 より上にバウンスすると、期待どおりに動作するようになりました。
  • Logic Pro からエクスポートされたオーディオ ファイルが、MainStage Playback プラグインで再び適切に同期されるようになりました。

輸入

  • Logic Pro X 10.4 から「バウンス イン プレイス」を使用して作成されたオーディオ ファイルをインポートできるようになりました。

コンテンツ

  • Logic Pro では、Essential Content をインストールするときに、Step FX、Phat FX、ChromaVerb、Vintage EQ コレクションのプラグインプリセットが確実にインストールされるようになりました。

一般的な

  • ADAPT モードでプロジェクトの最初のリージョンを移動しても、プロジェクトの SMPTE オフセット時間が変更されなくなりました。
  • Drummer リージョンの一部をマーキー選択しても、トラック エディタの表示に予期しないアーティファクトが発生しなくなりました。
  • コンテンツのダウンロード中に、プロジェクトを開いたまま新しいプロジェクトを作成すると、トラック作成ダイアログが期待どおりに表示されるようになりました。
  • グループ インスペクタを折りたたんでも、インスペクタを再度表示したときに既存のグループのリストが消えなくなりました。
  • Shift キーを押しながらドラッグしながらカーソルを素早く動かしても、再生ヘッドが予期せず移動してしまうことがなくなりました。
  • コントロール バーが表示されてから非表示になった後、下にドラッグすると再び表示できるようになりました。
  • 「ストリップサイレンス」コマンドを使用して作成されたセットまたはリージョンを、Option キーとプラス記号 (+) キーを押しながらドラッグしてコピーしても、元のリージョンの位置が予期せずずれることがなくなりました。
  • テイク フォルダに録音した後に元に戻す操作を実行しても、予期しない「録音トラックが表示されません」というダイアログが表示されることがなくなりました。
  • 録画中に領域の端にカーソルを合わせると、カーソルが期待どおりに更新されるようになりました。
  • 外部 MIDI トラックのインスペクターで MIDI チャンネルを変更できるようになりました。
  • トラック領域を Shift キーを押しながらクリックして再生ヘッドを移動する操作が確実に機能するようになりました。
  • 850 を超えるリージョンを含むプロジェクトで、プロジェクトオーディオブラウザの「すべてのリージョンを表示」が正しく機能するようになりました。
  • トラック領域でキャッチを有効にしても、ファイル テンポ エディターでの再生が停止しなくなりました。
  • 再生ヘッドが署名リスト内の正しい位置を確実に表示するようになりました。
  • トラック領域の MIDI リージョンの名前は、リージョンの左端が現在のビューにない場合でも、期待どおりに表示されるようになりました。
  • 環境内のインストゥルメントのインスペクタでチャンネル メニューをクリックしても、インストゥルメントのチャンネル番号が 1 つ減少しなくなりました。

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