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iOS 7はiOS 6と比べて、見た目と操作感が劇的に変化しました。最初は、その変化に戸惑うかもしれません。しかし、時が経つにつれ、重要なデザイン要素が意識の中に浮かび上がってきます。それは魅力的な旅です。
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iOS 7を見ると、とても強いポジティブな感情が湧き上がります。中でも特に強く感じるのは、成熟度です。iOS 7は、まるでデザイン原則を駆使してより優れたユーザビリティを実現したプロによってデザインされたかのようです。
そして、もちろん、それは実現しました。ジョナサン・アイブによるものです。彼のセンスと経験は伝説的です。
昨日、私は自分の個人的な反応について考え始めました。一体何を見ていたのでしょうか?iOS 7はどのようにして、あの成熟したデザイン感覚を作り出すことに成功したのでしょうか?
最初に思い浮かんだのは、子供たちが世界をどう見ているかということでした。私はこの分野の専門家ではありませんが、子供たちには特定の精神成長パターンがあることは認識しています。小学3年生くらいの子は、クルーズ船をこのように解釈して描くことが多いでしょう。

子どもたちは成長するにつれて、より洗練された理念を身につけ、芸術における自己表現の仕方を形作っていきます。年上の生徒は、このような作品を作るかもしれません。

成熟したデザインを見ると、現実を解釈する能力の成長を思い浮かべます。これは、グラフィックハードウェアの進化によって、長年にわたりGUIの進化において繰り返し取り上げられてきたテーマです。もちろん、デザインの成熟と現実の不必要な模倣を混同すべきではありません。それはスキューモーフィズムであり、iOS 7では過去のものとなりました。
もう一つ思い浮かぶのは、芸術とグラフィックデザインの原則です。いくつか思い浮かぶのは、以下のようなものです。
- シンボル
- ミニマリズム
- 装飾
- タイポグラフィ
- スキューモーフィズム
- 幾何学:バランスとスケール
- 色の使い方
- グラデーション、質感、透明感
これらの原則を適用して効果的なGUIを開発すると、ユーザーはそれを感じ取ることができます。「好きだけれど、なぜなのかは分からない」という神秘的な感覚が生まれます。
例えば、iOSの使い方が皆に伝わった今、特定のシンボルはもはや装飾的で暗示的である必要はありません。 < 記号が「戻る」を意味することは理解しています。例えば、アクションを示唆するために装飾的な矢印は必要ありません。

もう一つ例を挙げましょう。写真撮影における三分割法を考えてみましょう。写真家はこの法則を使って、より美しく洗練された画像を作り上げますが、アマチュアは休暇中に撮った写真が、まあ、アマチュアっぽく見えることがあります。
結局のところ、iOS 7 のルック&フィールに対する私の愛着は、すべてのデザイン要素が調和して、よりエレガントで成熟した印象を与える、洗練されたものになっている点にあると思います。
なぜ誰もが iOS 7 を好きにならないのでしょうか?
iOS 7を最初に評価する上で、いくつか障害になっているように感じます。まず色使いです。色は最も目につきやすく、最初に目に留まるため、多くのユーザーは色の使い方に過剰反応しがちです。色は、私たちの目にアイコンや文字として認識される形やパターンを形成します。もし色が不快であれば、それは心理的な壁となり、ユーザーが新しいデザインを受け入れるのを妨げてしまいます。
その結果、上で述べたデザイン要素や原則を軽視してしまいがちです。しかし、時が経つにつれて、それらはより顕著になり、場合によっては支配的になることもあります。最終的には、状況は好転し、「これは本当にクールだ」という反応が返ってくるでしょう。
しかし、時間がかかります。
もう一つの問題は、変化に対する自然な抵抗感かもしれません。インターフェースに対する評価を変えるような何かを受け入れるには、ほんのわずかな精神的な調整が必要です。それは未来への熱意、あるいは恐怖かもしれません。もしその抵抗感が強ければ、デザインの利点は見過ごされてしまうでしょう。
移行の実行
iOS 7への移行を検討しているなら(そして検討すべきです)、考慮すべき点がいくつかあります。iOS 7のセキュリティ修正リストは目を見張るものがあり、ためらうのは危険です。私のアドバイスは、アップグレードして判断を保留することです。インターフェースに慣れていくのがコツです。目に見えない魅力が心に染み込んでいくと、iOS 6には戻れないと気づく日もそう遠くないでしょう。
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クルーズ船(1,2)と矢印(Shutterstockより)