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Digital Trendsの Alex Blake 氏は、 Apple Arcade の性質が iOS と macOS を統合する際の落とし穴を示していると書いています。
Apple Arcadeは、全く異なる2つのOSを混ぜ合わせ、誰も得をしないごちゃ混ぜにしてしまうことの欠点を如実に表していると言えるでしょう。開発者は、最小のiPhoneから最大のiMacまで対応するゲームを作らなければならないため、両プラットフォームのゲームを弱体化させる妥協を強いられるのです。
彼の意見は理解できますし、私も同感です。おそらく、最低共通項を除けば、誰も勝者にはなれません。より強力なM1チップが状況を変える可能性はありますが、おそらくそうはならないでしょう。例えば、iPadOSアプリはまだこのチップの性能を最大限に活用できていません。
チェックしてみて: Apple Arcadeが示すOS統合の賢明さ