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Appleは、Macでのゲーム体験を大きく変える可能性のあるMetal 3の改良を発表しました。早速見ていきましょう。
AppleはMetal 3を拡張し、Macでのゲーム体験を新たな高みへと導くエキサイティングな新機能をいくつか追加しました。長年のAppleファンなら、デバイスでのゲームプレイにはこれまで苦労してきたことをご存知でしょう。Apple Arcadeは素晴らしいサービスですが、AppleプラットフォームにAAAタイトルが不足していることは否めません。長年、Macファンはデバイスで欲しいゲームを入手するために様々な方法を見つけてきましたが、これはもう過去のものになるかもしれません。
Macでのゲームプレイにおいて、Metal 3の新機能の重要性について考察したいと思います。APIには多くの新しい拡張機能があり、開発者が多くの新規プレイヤーにハイエンドゲームを提供できるよう支援します。そして、なぜそれが多くのプレイヤーにとって重要なのかを考察したいと思います。これらの情報をまとめた上で、Metal 3の新機能、Macに登場する新しいAAAゲーム、そしてそれが開発者とゲーマーの両方にとって何を意味するのかを見ていきましょう。
今年のWWDCで、Appleは再び同社のグラフィックフレームワークの最新アップデートであるMetal 3を披露しました。WWDC 2022で初めて発表されたMetal 3は、ゲーム開発者にとって重要な機能を数多く提供します。Apple Siliconの性能を最大限に活かしたMetal 3は、パフォーマンス向上に重点を置いています。例えば、MetalFXアップスケーリングは、リソースを大量に消費するフレーム数を削減することで、複雑なシーンを高速にレンダリングすることを可能にします。また、空間アップスケーリングと時間アンチエイリアシングを活用することで、最高レベルのゲームを開発することも可能です。これらのツールを活用することで、開発者はあらゆるゲーマーを魅了する、レスポンスに優れたグラフィックスを備えたゲームを開発できるようになります。

さらに、Metal 3には高速リソース読み込みAPIも搭載されており、ストレージからデバイスのGPUへのより明確で直接的なパスを提供することで、待機時間を短縮します。これにより、ゲームはテクスチャやジオメトリに容易にアクセスできるようになります。その結果、より豊かなゲーム体験と広大な世界の構築が可能になります。
今年のWWDCでは、開発者が新しいゲーム移植ツールキットを利用できるというニュースが発表されました。このツールキットは、開発者がMac上でゲームのパフォーマンスを確認するための作業量を削減するのに役立ちます。また、この新しいツールキットにより、開発者は「ゲームのシェーダーとグラフィックコードを変換する」プロセスを簡素化し、Apple Siliconに完全に対応させることができます。これらの新機能により、開発者はこれまで以上に迅速にゲームをMacに移植できるため、一部のゲーム会社が注目し始めています。
Metal 3にはさらに多くの機能が搭載されています。MetalFXアップスケーリングとゲーム移植ツールキットに加え、レイトレーシングとメッシュシェーダーツールも搭載されています。レイトレーシングにより、開発者はゲームやプロダクションのレンダリングをスケーリングし、リアリティとディテールに富んだシーンを実現できます。毛皮、髪の毛、房など、ゲーム内のオブジェクトのより「効率的な表現」が可能になります。さらに、メッシュシェーダーツールにより、開発者はXcode 15を使用してメッシュシェーダーのパイパーラインをデバッグできます。これらの機能はすべて、開発者がMacでAAAタイトルを開発する上で役立つため、開発者の注目を集め始めています。
Metal 3が初めて発表された際、2つのメジャーゲームタイトルが同時にリリースされました。No Man's SkyとカプコンのResident Evil: Villageです。 1年後には、DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT、Disney Dreamlight Valley、Layers of Fear、World of Warcarft: Dragonflightなど、さらに多くのゲームがMac向けにリリースされる予定です。当然のことながら、Appleは今年のWWDC 2023でこれらのタイトルを必ず言及しましたが、それには大きな理由があります。どれも最高峰のゲームだからです。
Metal 3の拡張版のおかげで、多くのAAAタイトルがMacに登場していますが、まだ賛同していないゲーム開発者もいます。例えば、ウーピー・ゴールドバーグでさえ、『ディアブロ IV』がMacでプレイできないことに不満を漏らしています。ブリザードからの直接移植版は今のところありませんが、MacでWindowsを実行することで回避策はあります。長年のAppleユーザーにとって、これはゲームを楽しむための手段であり、Appleはこの状況を変えるためにあらゆる努力をしているようです。
M1 は AAA ゲームを実行できますか?
はい。Metal 3のおかげで、Appleが自社プラットフォーム上のゲーム開発に投資しようとしていることは明らかです。ゲーム開発者が迅速かつ効率的にゲームを移植できるAPIの最新拡張は、Appleにとって、そして世界中のゲーマーにとって大きな後押しとなります。AppleはMacに高品質なゲームを提供するために全力を尽くしていますが、今度はAAAゲーム会社が自らの役割を果たしてこの流れに加わる番です。WWDC 2023ではすでに多くの新作タイトルがMacに登場しており、他の企業もこれに気付くことを期待しています。

Appleは明らかにゲーム分野において力を入れており、開発者もこれに気づき始めることを期待しています。世界中のゲーマーも注目すべきです。Macがゲーム向けに最適化されていることは、特に一部のゲーミングマシンが高額になる可能性があることを考えると、ゲーマーにとって潜在的なメリットとなる可能性があります。現状、唯一の欠点はMetal 3がApple Siliconのみをサポートしていることです。まだIntel Macを使っている人はこの機能の恩恵を受けることができませんが、AppleがIntelからの撤退を積極的に進めていることを考えると、いずれにしても多くのユーザーが近いうちにアップグレードすることになるでしょう。
結局のところ、Metal 3の新たな展開は誰にとっても有益です。Macユーザーは多数のAAAタイトルを楽しめるようになり、ゲームに打ち込むユーザーにとってはハードウェアへのアクセスの選択肢と機会が広がります。Metal 3はゲーム開発者にも間違いなく役立つでしょう。そして、これらの新機能によって、ほぼすべての開発者がApple製品に乗り換えるきっかけとなることを期待しています。Appleは現代のゲーム業界で驚異的な進歩を遂げてきましたが、今後の道のりはまだ険しいです。AppleはMacにさらに素晴らしいゲーム体験を提供するために全力を尽くしていることは明らかですが、今後の展開はゲーム開発者にかかっています。
もちろん、ゲームがお好きな方には、その点についても万全のサポートをご用意しています。例えば、MacにOpenEmuをインストールする方法をチェックして、AAAタイトルの続報を待つ間、レトロゲームを楽しんでみてはいかがでしょうか。また、iPhoneのフォーカスモードを使えば、デバイスをゲーム専用デバイスに変えられることをご存知ない方もいるかもしれません。Appleが本格的にゲーム業界に参入し始めた今、これまでにないほどワクワクする要素が満載です。