Apple vs Epic Gamesの裁判は終了しました。今のところは…

Apple vs Epic Gamesの裁判は終了しました。今のところは…
法廷の裁判官

AppleとEpic Gamesの裁判はひとまず終結した。法廷闘争では、Apple CEOのティム・クック氏やソフトウェアエンジニアリング担当SVPのクレイグ・フェデリギ氏など、両社の有力者が証言台に立った。イヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャース判事は判決まで「しばらく時間がかかる」と述べたが、この激動の3週間で実際に何が語られたのか、そしてそれがどのような結果をもたらす可能性があるのか​​を改めて考えてみる価値はあるだろう。

[Epic vs Apple: これまでの裁判の経緯]

AppleとEpic Gamesの裁判でティム・クックは何を言ったのか?

アップルと法曹関係者にとって、この訴訟は興味深いものだった。特に、クック氏がCEOとして初めて証言台に立ったことが大きな理由だ。証言の中で、クック氏は同社の中国における継続的な事業展開に対する批判に反論した。「スマートフォン業界で中国に製品を販売していない企業など、私の知る限りでは一人もいない」とクック氏は述べたとニューヨーク・タイムズ紙は報じている。

陪審員ではなくこの事件の判決を下す判事自身が、なぜAppleがApp Store経由のみでアプリの購入を制限しているのかと尋ねました。システムを開放することで消費者にとって価格が下がるのでしょうか?「もし人々がこのように流出するのを許せば、実質的に知的財産の収益を全て失うことになる」とクック氏は述べました。The Vergeによると、ロジャーズ判事はこの主張に納得せず、次のように指摘しました。

ゲーム業界は、ゲーム業界や他の企業に提供している知的財産に比べて、不釣り合いなほどの収益を生み出しているように見えます。ある意味、ゲーム業界が他の企業を補助しているようなものです。

これに応えてクックス氏は次のように主張した。

知的財産に対するリターンが必要です。私たちは15万ものAPIを開発・保守しており、数多くの開発者ツールと、これらすべての取引に対応するカスタマーサービスも提供しています。

これは本質的に、AppleがApp Storeとアプリ内課金で開発者から15%または30%の手数料を徴収することを正当化する論拠の核心です。同社は、ユーザーと開発者にとって安全で信頼できる環境を維持するための費用を支払っていると考えています。

[フィル・シラーは10年前にAppleのApp Storeのカット率を20%に減らすことを提案した]

改めて、これが裁判官に感銘を与えたかどうかは見守る必要がある。裁判官は「Appleが何らかの形で顧客をユーザーのもとへ連れてくるという考えは理解できる。しかし、最初の接触、最初のやりとりの後は、開発者が顧客をゲームにつなぎとめている。Appleはそこから利益を得ているだけだと思う​​」と述べた。

クレイグ・フェデリギは何と言ったか?

クック氏が自社を断固として擁護するのは、特に驚くようなことではない。しかし、もう少し眉をひそめたのは、フェデリギ氏の発言だ。ソフトウェア業界の最高責任者であるフェデリギ氏は、「Macには容認できないレベルのマルウェアが存在している」と述べ、インターネットからダウンロードしたアプリには「日常的に悪用される」マルウェアが潜んでいるとProtocolは報じている。もう一度考えてみよう。AppleはMacのセキュリティが十分ではないと考えているのだろうか?

しかし、フェデリギ氏が実際に行っていたのは、iOSのセキュリティ強化がいかに重要かを示すことだった。彼は、モバイルOSはサイバー攻撃を企む者にとって「はるかに魅力的な市場」だと述べた。Epicは、Macと同様に、AppleはApp Storeを経由しないダウンロードを許可できるし、許可すべきだと示そうとしていたのだ。

Epic Games対Appleの争いは大きな影響を及ぼす可能性がある

AppleとEpic Gamesの裁判(この部分)がようやく落ち着き始めた今、ロジャー判事の判決がどれほど重大な結果をもたらす可能性があるかを改めて認識しておく価値がある。世界中の政治家が注目している。他の大手テクノロジー企業も同様だ。Appleは自らの世界観を認められるか、あるいはビジネスモデルを根本的に転換せざるを得なくなるかもしれない。開発者は製品を流通させる別の方法を見つけることができるかもしれない。あるいは、その中間の選択肢も数多く存在する。今のところ、関係者は判決を待つしかない。

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