Appleは多くの分野で最下位に沈んでいるわけではない。しかし、ゲーム業界では大きな落ち込みを経験したようだ。

COVID-19による変化がゲーム市場でAppleに大きな打撃を与える
GlobalDataのゲームソフトウェアテーマ別スコアカードによると、Appleは現在38社中38位に位置している。8位からの順位低下は、主にCOVID-19パンデミックによるものだ。テーマ別調査担当シニアアナリストのGupantar Guha氏は、Appleのゲームソフトウェアスコアカードにおける順位低下は「COVID-19の影響で、ゲーム収益チャネルであるApp StoreとArcadeに変更を加えたことに起因する」と述べている。さらに、
2020年2月に中国のApp Storeから人気ゲーム「Plague Inc.」 (Apple独占タイトル)が強制的に削除されたことで、世界最大のゲーム市場である中国での成長が鈍化した。
また、Appleは新規加入者向けにApple Arcadeサービスの30日間無料トライアルを提供することで、需要の高まりを捉えようとしているとグハ氏は指摘した。しかし、「これが十分な数の新規加入者を獲得するのに十分かどうかは不明だ」とグハ氏は述べた。
eスポーツゲームへの参加失敗
アナリストによると、ゲーム分野でアップルの足かせとなっているもう一つの要因は、非常に人気のあるeスポーツの世界への進出に失敗していることだという。
AppleはApple Arcadeに技術的能力と潜在的なeスポーツタイトルを持っているにもかかわらず、世界的なロックダウン中に活況を呈しているeスポーツ市場から利益を得ることができなかった。

テンセントはグローバルデータによるテーマ別ランキングで首位に立っています。ゲームプラットフォーム「Steam」の開発元であるValveと、「フォートナイト」の開発元であるEpic Gamesはそれぞれ2位と3位につけています。